lunes, 10 de diciembre de 2012
miércoles, 28 de noviembre de 2012
lunes, 26 de noviembre de 2012
Causante de efecto
Es un cuadro con rayas amarillas que al pasar un objeto (sea un personaje jugable, no jugable, una figura no colocada o un implemento) sobre él se activan efectos como desplazamiento de figuras, cambios de opacidad en las figuras, fijar si esta dormido el objeto o no, o si esta fijado un objeto o no; esta tambien permite crear un sonido como por ejemplo, del vidrio rompiendose, pero solo crea un sonido; la otra accion que tiene es ganar la partida del mapa que se esta jugando.
Meta
La meta es un icono que se puede poner en cualquier lugar. Este objeto es el complemento que es fundamental en una partida. Con ella el jugador puede completar el nivel, o mas bien no ponerla, dejando un nivel sin fin, hasta que el personaje llegue.
Token
Esta es una opción añadida en la versión del juego 1.48. Se trata de una especie de moneda que flota y gira 3D. Debes ir recogiéndolas todas . Estas pueden reemplazar a la línea de meta, de forma que si recoges todas las monedas indicadas en la esquina de arriba a la derecha en la pantalla de juego, ganarás de igual forma que cuando pisas la meta.
Categoría mixta
En esta lista de objetos puedes encontrar variados tipos de cosas como: un meteorito, un panel de cristal, una silla, mesas, botellas, televisiones, balones de fútbol, camionetas (no se pueden conducir), letreros, retretes, wc (añadido en v1.42), cubos de basura, distintos tipos de frutas (sandia, piña, calabaza...) y armas (espada, katana, balloneta, lanza zulu, hacha medieval, hacha de leñador, espada medieval, cuchillos samurai, machete y una punta como de trampa)
Construcciones
En esta parte puedes escoger dos edificios diferentes; uno es de apartamentos y en el otro hay oficinas. Puedes elegir que tan alto o que tan ancho será.
Objetos con movimiento
En esta lista hay objetos que se relacionan con movimiento.
[editar]Boost
Este objeto es un portal que, al atravesarlo te impulsa a la direccion que indique.
[editar]Jet
Los jets son pequeños propulsores (similares al que tiene el wheelchair guy en las ruedas). puedes elegir la velocidad y en que angulo.
[editar]Plataformas
Estas plataformas especiales al pararte encima te impulsan segun el angulo. puedes elegir el tiempo.
[editar]Plataformas Paddle
Son iguales que las otras solo que elevan verticalmente no horizontalmente (Como una catapulta)
[editar]Ventilador
Los ventiladores te empujan hacia donde vaya el viento o tu mente .
[editar]Cañón
Tal como un cañón de circo, este ítem consiste en un espacio vacío dentro que activa el cañón al tener un objeto dentro. Se puede configurar tanto el angulo donde apunta, como el tiempo de disparo. Se puede cambiar el estilo del cañón (plateado o de circo) y la fuerza con que dispara. El disparo es preciso, pero algunas veces un disparo muy potente puede ser fatal para el personaje, tanto así como cuando también el personaje es disparado en una mala posición, ya sea hincado o en posición fetal. El cañón puede disparar varios objetos distintos, vale decir frutas, espadas,personajes no jugables y cualquier objeto interactivo, siempre que quepa dentro del ca
Trampas
Hay diferentes tipos de trampas en el juego, pero la mayoría son mortíferas. Las más recurrentes son:
Minas
Dispersas por cualquier lugar posible y la mayoría de veces casi indetectables, pueden distinguirse como un disco plano gris con un bulto rojizo que hará que la mina explote al tocarlo. Hay que tener cuidado con ellas, ya que el impacto de una sobre el cuerpo del personaje suele ser mortal. Para ello es mejor tratar de esquivarla, o alejar el cuerpo lo máximo posible haciendo que afecte al vehículo nada más.
Pinchos
Existen varias tablas con pinchos clavados que resultarán mortales si el personaje cae directamente sobre ellas, quedando clavado en los pinchos. Pero no te harán ningún daño si pasas sobre ellas (no con todos los personajes) recto y sin hacer giros. Pero si la cabeza del personaje llega a ser clavada, este muere instantáneamente.
Arpones
Los arpones son detectores que, cuando visualizan algún movimiento de un personaje vivo, este tiende a disparar, cuando muere ya no dispara. (solo dispara 1 vez)
Bolas de drac
Típicas bolas pesadas agarradas por una cadena que van y vienen. Hay que tratar de pasar rápido cuando estén arriba porque su impacto es mortal casi siempre.
Bombas Lapas
Son bombas añadidas en la version 1.42.Te siguen hasta que explotan el personaje,se puede decidir la velocidad y la cuenta atras
Ballesta Automática
Esta opción ,añadida en la versión 1.47, es de la categoría de amenazas. Se trata de una máquina, identica al arpon, pero con una ballesta que apunta al personaje mas cerca que haya (ya sea interactivo o no) y lanza flechas de forma constante
Personajes
El juego cuenta con personajes, cada uno diferente . Cada uno de estos vehículos cuenta con una función especial al pulsar espacio. A parte, puedes bajarte de cualquiera de los vehículos pulsando Z. Si estando suelto, aprietas espacio y puedes agarrarte a objetos y bloques.
[editar]Silla de ruedas (Wheelchair Guy)
Un anciano un tanto decrépito sentado en una silla de ruedas motorizada. La función especial de este vehículo es la posibilidad de usar unos cohetes alojados en la silla que pueden hacerte ir más deprisa, e incluso volar. Puedes girarlos pulsando Control. Sin embargo, este personaje es quizás el más difícil de controlar sin acabar matándolo.Este peronaje si se cae por un sitio sin fondo puede subir pero para eso hay que manejarlo muy bien y no debe morir. Además, debido a un golpe fuerte, pueden romperse las ruedas de su silla, haciendo imposible que avance
[editar]Segway (Segway Guy)
Un hombre que maneja un segway. Este personaje tiene la ventaja de que cabe por más lugares, al ir de pie. Sin embargo, es más suceptible a los golpes y las caídas leves le rompen rápidamente los huesos. Su función especial es pegar un salto provocado por la rápida subida de las ruedas del segway,con shift se pone erguido con control flexiona las rodillas siendo menos probable que se quiebre las piernas en una caida. Al igual que los demas pesonajes, pulsando z se suelta del vehiculo.
[editar]papá irresponsable (Irresponsible Dad)
Un hombre lleva una bicicleta, con su hijo pequeño (el pequeño Timmy) subido en un asiento detrás de él. La función de la bicicleta es frenar en seco, cosa que resulta útil cuando vas rápido y tienes obstáculos mortales cerca. Además, es el vehículo con más estabilidad, ya con él es más fácil aterrizar bien cuando giras en el aire. No obstante, la bicicleta ocupa mucho y te impide pasar por algunos sitios donde caben otros vehículos. Al pulsar Z se sueltan los dos, pero puedes decidir soltar solo a uno de ellos, pulsando Shift para soltar al padre (imposibitando seguir controlando la bicicleta) o Control para soltar sólo al niño. Si pulsas C, podrás cambiar el seguimiento de la cámara del padre al niño y viceversa. Además, debido a un golpe fuerte, pueden romperse las ruedas de la bicicleta, haciendo casi imposible que avance
[editar]Carro (Effective Shopper)
Una señora gorda sentada en un carro motorizado. Lleva una cesta repleta de artículos de compra, que acabarán por el suelo cuando saltes o hagas movimientos bruscos. La función especial es, al igual que la segway, saltar, impulsando el salto con las ruedas. Uno de los inconvenientes es que el vehículo ocupa mucho espacio y pesa bastante.
[editar]Motorista (Moped Couple)
Un hombre con su mujer en una moto con propulsion, lo mas dificil de este personaje son las vueltas ya que si caes boca abajo la moto te matara a causa de su gran peso, los controles son parecidos a los de la bicicleta con shift sueltas a la mujer y con la Z a los dos, además, con el control puedes frenar en seco. Con la barra espaciadora incrementa su velocidad por unos segundos. Este personaje suele aguantar golpes por detras pero no tan fuertes, porque si no podia volcarse y morir.
[editar]Cortacesped (Lawnmower Man)
Un hombre gordo, al igual que la del Carro de compras, se transporta en una maquina córtacesped, de casi las mismas cualidades que el Carro de compras. Debajo hay una maquina trituradora, tal como los córtacesped. Si un personaje o un alimento llega entrar en contacto con la maquina de este córtacesped, irá triturándose hasta no quedar nada de el personaje o el alimento. Con la barra espaciadora saltas siendo impulsado por las ruedas, tal como el Segway o el Carro de compras. Una vez soltado del vehículo, puedes volver a tomar el control de este, puedes triturar personajes con la parte inferior.
[editar]Carro Minero (Explorer Guy)
Un hombre vestido de aventurero, basado en Indiana Jones, se transportado en una vagoneta. La barra espaciadora sirve para pegar la vagoneta solo a los railes de metal. Una vez soltado del vehículo, no puedes volver a tomar el control de este. Este personaje es el más rapido por ahora, lo cual resulta peligroso.
[editar]Trineo (Santa Claus)
Santa Claus, montado en un un trineo con 2 ayudantes elfos que tiran del trineo y van atados por una correa de la que tira Santa Caus con un latigo. Detrás del trineo, hay un saco donde hay regalos que si se zarandea se caen. Pulsando la barra espaciadora sale nieve que te eleva y si pulsas la C se cambia de Santa Claus a un elfo. Una vez que se suelta del trineo no se puede volver a tomar control de este
[editar]Pogostick man
Pogostick man es un personaje en el juego. El personaje se reveló en la versión 1.62 pero no se podía jugar con él.En la versión 1.63 hicieron a este personaje jugable. Con la tecla control flexiona las rodillas y con shift se pone erecto tal como segway guy y con espacio da un gran salto alto. Es el personaje que salta mas alto.Este personaje tiene la voz de James Wilson ( ó como se conoce enYouTube UberHaxornova
[editar]Mamá irresponsable (Irresponsible mom)
Es una bicicleta doble, con 2 hijos que puede lanzar con shift o ctrl,fue añadida en la version 1.70 uno de sus grandes incovenientes es que al contener tantos personajes se le dificulta el control y la parte trasera puede quedar atorada inposibilitando el movimiento
Mapas de juego
Cualquier usuario puede crear niveles de distinto tipo, pero solo los mas populares son los principales del juego. Tambien existen tipos de niveles clasicos del juego que cualquiera puede crear y son muy faciles de hacer.
- Tiro de Pelotas (ball throw): Uno de los mas comunes, consiste en tirar una pelota a uno de los huecos disponibles y tratar de caer en el hueco ganar. Los huecos mas comunes son los de Muerte y Pelotas Extra
- Tiro de espadas (sword throw): Otro común, consiste en matar a todos los personajes lanzando espadas. La mayoria de los niveles de este tipo tienen insultos o frases geniales para decir tu "rango" de tiro de espada
- Competencia de Pogo : Consiste en pasar palos saltandolos con el pogo o saltar un muro y del otro lado hay muchos arpones.
- Ruptura de Vidrio: Consiste en destruir vidrios, cada vez mas gruesos.
- Caidas ente los jets (jet fall): Consiste en caer al vacio evadiendo los jets lo mas posible.
- Caidas entre espinas: Consiste en caer al vacio entre dos muros de espinas que se van juntando poco a poco
- No mover (dont move): Consiste en que el personaje no se debe de mover para que todo lo que se planee en el nivel resulte perfecto
- Tipo mapa: Consiste en crear un mapa de aventura con una historia en general
Jugabilidad
El juego consta en un circuito de plataformas en dos dimensiones, creado por múltiples bloques y diversas trampas y artefactos móviles, tratando de llegar (no hace falta estar entero) a la meta.
Sin embargo, las caídas a gran altura, los choques y vueltas a gran velocidad, algunos bloques moviéndose rápido o de gran pesadez y la multitud de trampas existentes, pueden afectarte desmembrándote el lugar donde te den, y si te da en un lugar vital, como la cabeza o el pecho, pueden causarte la muerte en el acto
Los controles son fáciles, arriba para acelerar, abajo para ir hacia atrás, e izquierda y derecha para girar. Pulsando Z te soltarás del vehículo, y pulsando la barra espaciadora harás la función especial.
En la lista del juego se encuentran los niveles elegidos por Jim Bonacci, sin embargo, con el buscador, puedes acceder a los cientos de niveles creados por los distintos usuarios y subidos al juego. También puedes crear tu propio nivel con el creador, pudiendo luego compartir tu nivel en el juego . La gente podrá luego votar tu nivel, siendo cero estrellas el mínimo puntaje y 5 estrellas el máximo.
descripcion
Happy Wheels es un videojuego creado y editado por Jim Bonacci (Divine Intervention). En el juego, recorres un circuito de plataformas en dos dimensiones, con trampas, subido en uno de los posibles vehículos o no. Uno de los aspectos más destacadores del juego es que, al sufrir golpes o cualquier daño puedes romperte una pierna, brazo, torso, etc...
HOLA AMIGUITOS
Hola amiguitos, este blog esta dedicado al juego mas sangriento de la red, espero que os guste :)
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